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鼠人,全称为盗谷鼠人,是德鲁纳位面丰茂之神的羽翼。

外表看上去有点像灰色的龙猫,胖墩墩的站立着,但双手双脚更像人类。

别看它们体型矮胖,就以为它们行动笨拙,实际上它们是天生的盗贼,不仅身手敏捷,而且反应速度极强。

在德鲁纳位面,一些谷仓丰盈的尖人部落,往往都会有防备盗谷鼠人的措施,但基本没什么用。

盗谷鼠人能够在你明知道它们会到来,可还是在不知不觉间被盗走食粮,而且就算在你眼皮底下,你还发现不了它。

它们没有隐身能力,但是,靠着那近乎预知般的神经反射与娇小灵活的身躯,总能于千钧一发之际避开所有陷阱与视线,完成盗窃。

说到这时,兔子女孩语气突然有些微妙。

“盗谷鼠人的常规天赋是……「险境预兆」。”

“听这名字你应该能猜到,它的天赋和灰瓷的很像,都是一种对危险产生的预警。”

也正因为它们有这种近乎本能的直觉,所以,鼠人一族几乎都会选择以“盗谷”为生,这也是它们名字的由来。

“靠着这种预警,它们能在危险即将到来时,做出极限的闪避。”

它们能当着看守的面偷盗谷仓中的食粮,就是因为他们精准的危险预警,加上对场上形势的判断,让他们能不断的游走于看守的视角盲区。

当然,它的这种“险境预兆”的天赋,还是无法和灰瓷相比。

灰瓷的“危险感应”是直至本源,堪称概念级天赋。而盗谷鼠人的天赋,顶多算是一个低配直感,如果遇到能收敛恶念与杀意的人,基本没什么用。

“在我看来,盗谷鼠人算是一个较稳妥的选择,很适合当下的悬殊擂台。”兔子女孩总结道,“只是它的天赋、以及反应速度,能不能支撑它在那一瞬间完成反击,这个我目前也无法下定论。”

安格尔点点头,表示理解。

毕竟悬殊擂台太过特殊,双方差距过大,哪怕排除了不少外部变量,但也很难做出一个准确的预判。

紧接着,兔子女孩说起了第二个选择——矮童。

从身形和皮肤状态来看,像是人类孩童,但它的皮肤闪烁着铜皮的光泽,下巴上的胡子也初具规模,看上去很难判断它的准确年龄。

“矮童,准确地说,是铜纹矮人的幼崽。”

铜纹矮人安格尔还是第一次听说这个族群:“这是冒险中常见的矮人一族”

兔子女孩:“我不知道你说的冒险和它们有什么关系。不过,这种铜纹矮人是古亚界的一个类人亚族,力量很强,成年后其力量堪比一些初生的巨魔,是挖矿的一把好手。”

古亚界

安格尔听过这个世界,轮回之匣就在那里,也不知道弗罗斯特他们怎么样了……

思维刚发散,就被安格尔瞬间扯回。

比起弗罗斯特的情况,还是当下更重要。

“矮童,是铜纹矮人的幼年期,也是一个相对比较特殊的阶段。”

“成年的铜纹矮人力量和专注力都很强,但神经反射速度会变得迟缓。但如果是幼年期的铜纹矮人,其体内‘铜纹之血’最为活跃,而且没有因为常年挖矿而导致身体僵化,在这个时期它们反应速度快得惊人,足以媲美许多以敏捷着称的魔物。”

“铜纹矮人的常规天赋是「铜脉感知」,用于感知地脉里的铜矿有奇效。”说到这,兔子女孩突然停顿了一下:“矮童的常规天赋同样也是「铜脉感知」,但是和成年铜纹矮人略有区别。”

矮童时期的“铜脉感知”,或许是处于天赋初显阶段,矮童很难精准分辨地脉中的金属脉络。

但此时它们的天赋敏感程度极高,虽然分辨不出金属脉络,但却能清楚感知周围混乱的能量气息。

“你可以理解为,劣质版的能量感知。”

处于这种感知下,虚灵掠夺者一旦现身,矮童可以瞬间察觉,配合它们强大的反应速度,或有奇效。

“但是,”她话锋一转,点出了矮童的一大隐患,“也正因为它们处于幼年期,心性未定。你如果选择‘放任’,它可能会因为恐惧而忘记你的战术,也可能因为孩童的玩闹心而分神,甚至可能在制定战术的时候,它就听不懂你在说什么。”

简单来说,这是一个上限还不错,但下限也很低的选项。

“我个人觉得矮童不如鼠人,但能量感应在某些方面,比危险直感要强。”

危险直感是能被屏蔽的。

但能量感应相对来说是客观存在的,虽然虚灵掠夺者可以想办法屏蔽,但耗费大力气去屏蔽不如将这些能量用在爆发上,提高攻击上限。

所以,兔子女孩觉得矮童也有一定胜机。

最后,兔子女孩说起了那个最不像生灵的候选者上:一团形态不定的能量体,正是风烛灵。

风烛灵的外形像是一团摇曳闪烁的青色气焰,仿佛风中残烛,故名「风烛灵」。

“它并非常规意义上的生命,而是由高度凝聚的风元素与逝者残魂在特定环境下偶然形成的元素精魂,你可以理解为特殊的能量生命。”兔子女孩的语气变得谨慎,“它的常规天赋是「气流视觉」,它并非用眼睛观看,而是通过感知整个空间的气流变化来构筑世界的图像。”

“理论上,任何实体,哪怕是隐形的,只要在移动,就必然扰动气流,在它的感知中便无所遁形。”

“而且它还能凝聚高度压缩的风刃,速度极快,伤害也很不低。按理来说,它不该被归在‘悬殊’之中的。”

前面的鼠人和矮童,还能算在“弱势”的范畴,哪怕是普通人都有可能战胜并杀死他们。

但风烛灵却已经迈入了超凡阶。

它和虚灵掠夺者没有那么大的悬殊。

“从理论上来讲,它其实很克制隐形天灾。”兔子女孩:“但我个人觉得,这可能是一个带有欺诈的选项。”

“从制衡上来看,一旦它各方面都强,那么一定有地方会弱。而我认为,它的弱点就在于……不可控性。”

风烛灵毕竟不是血肉生命,而且作为以残魂为基底的能量生命,它们的思维逻辑很可能出现一些未知的问题。

但有一点可以确定,因为残魂的原因,它的精神共感能力绝对不会高。

按照面具裁判的说法,这种情况下强行“操纵”可能会让同步率变低,甚至事倍功半。

所以,面对风烛灵,可能只有选择“放任”。

但“放任”的话,谁也无法确认它的思维是否能理解复杂的战术指令。

它比矮童更加不可控。

“它可能是三个中最强,也最克制隐形天灾的。但我认为,选择它是一场真正的豪赌。”

赌构成风烛灵的残魂,没有丧失太多的自我;赌它的残魂原型是智慧生命;赌它能够听懂安格尔的指令。

讲解完三个选项的信息后,兔子女孩轻声道:“你有什么想法”

安格尔此时也在纠结。

是选择相对稳定的盗谷鼠人,还是赌矮童的能量感知,亦或者冒险一试风烛灵的完美克制

安格尔抬起头,目光在光屏中这三个选项中不断的流转。

“还是选择……鼠人吧。”

他的目光最终定格在那个身高不到一米、眼珠滴溜溜转动,透露着机警与狡黠的盗谷鼠人身上。

虽然内心纠结,但安格尔做决定的速度还是很快的。

因为时间太过紧迫,只有一个多小时,他不仅要完成三次悬殊擂台,等会还有一次知识类的考验,他怕时间不够。

所以,他最终靠着直觉,选择了鼠人。

不过虽然是直觉选择,但安格尔也有一定的思虑:风烛灵过于缥缈,不确定性太大;矮童的天赋虽惊人,但其幼崽的心性在生死之战中是不可接受的变量。

鼠人或许是三个中最不出众,但绝对是最稳的。

“险境预兆”能极大提升容错率,而盗贼天生的敏捷与精准,则是执行那“一击必杀”战术的最佳载体。

而且退一万步来说。

就算鼠人输了,安格尔个人感觉自己登台对战虚灵掠夺者的胜率是很高的。

它再擅长刺杀,可如果突破不了魇幻障壁,那也是白搭。基于自己的实力作为底气,安格尔快速做出了选择。

当然,安格尔还是希望鼠人能够获胜。

毕竟,自己登台的话,虚灵掠夺者就没有弱点加深的效果了。到时候一击不胜,对方很有可能会变得更加谨慎也更难对付。

兔子女孩:“其实我也更偏向鼠人。”

矮童和风烛灵都需要“赌”,比起去赌一个可能性,她更追求绝对的稳定。

“那你选择放任还是操纵”

安格尔毫不犹豫:“操纵。”

虽然放任的上限可能更高,但是,在这场悬殊对决中并不需要那么高的上限。

因为这是一场非常规的战斗,接触只有一瞬,也只靠着这一瞬来分生死。

在这场战斗中,安格尔甚至都不需要太过熟悉鼠人的战斗方式,只要能把握那一瞬的反应,成败就只在这一举。

兔子女孩:“我会在外面看着,等待你带回来的好消息。”

安格尔点点头,掐断了通话。

然后抬起头看向面具裁判。

“我选它,盗谷鼠人。”安格尔指向那道影像,做出了决定。

“明智的选择。”面具裁判的语气听不出是真心赞许还是程式化的回应。

只见他优雅地一挥手,光屏上其他影像如潮水般退去,只剩下盗谷鼠人的影像迅速放大、凝实。

下一秒,那只穿着破烂皮甲、抓着一把生锈短剑的盗谷鼠人,便一个趔趄,实实在在地出现在了安格尔身边的擂台上。

它似乎有些茫然,紧张地抽动着鼻子,四下张望。

当看到面具裁判的那一刻,它好像明白了什么,看了眼悬殊擂台,又转头看向了安格尔,眼底带着祈求。

它一句话也没说,但安格尔从它那祈求的眼神中看出了它的期冀。

它不想死。

面对鼠人那求生若渴的眼神,安格尔并没有立刻回应,因为面具裁判先一步开口了。

“那么你选择什么指挥模式”

安格尔:“操纵。”

“如你所愿。”

裁判话音落下的瞬间,安格尔感到自己的精神仿佛延伸出了一条无形的丝线,与眼前这只惴惴不安的盗谷鼠人连接在了一起。

他能清晰地感受到鼠人快速的心跳,肌肉的紧绷,以及……那种深植于血脉中的、对危险近乎本能的恐惧与警觉。

哪怕现在没有任何风吹草动,可这种警觉就像人的五感一样,充满了存在感。

安格尔之前还担心,如果自己操纵鼠人的话,很有可能无法完美的运用它的天赋。但现在看来,这个担心可以收回了。

一旦进入操纵模式,几乎等于是附身在了鼠人身上。

而鼠人的常规天赋也不需要主动去调取,而是像游戏中的“被动效果”,天然就存在,且存在感极高。

“你现在是需要制定战斗策略,还是说直接开启战斗”面具裁判看向安格尔。

安格尔:“制定策略有时间限制吗”

面具裁判:“没有严格限制,只要在今天完成战斗就行。只要你想,制定两、三个小时的策略也可以。”

两三小时安格尔可没那么多时间。

不过,既然给了制定策略的时间,他也没准备浪费。

虽然这次战斗只有一瞬,用不着太过熟悉这具身体的战斗能力,但能有更深入的了解,对于那一瞬时机的把握也是好事。

接下来,安格尔花了两三分钟熟悉这具身体的天赋,甚至还主动制造了一次幻肢攻击,以此来熟悉“险境预兆”的效果。

然后,他又脱离了操纵模式,和鼠人聊了聊。

更加深入的了解了鼠人战斗时的一些习惯,和运用天赋的一种本能操纵。

这才转头看向面具裁判,准备开启这场悬殊对决。

不过在开启前,安格尔看着身边的鼠人,突然想到了什么,轻轻召唤了魇幻节点,试图附着在鼠人身上。

面具裁判见状,并没有阻止。

做完这一切后,安格尔看向面具裁判:“我选择开启战斗。”

面具裁判:“那么,双方请就位。”

随着话音落下,安格尔以为鼠人会直接走上悬殊擂台,但让他意外的是,鼠人直接原地消失,进入到了擂台之中。

而鼠人消失的那一瞬,安格尔附着在鼠人身上的魇幻节点,就这么留在了原地。

安格尔:“……”

鼠人进场会刷新身体状态,难怪裁判看到了完全不阻止。

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