随机抽牌以及左轮赌命,规则一修改就完全改变了整个游戏的基调,可以说一瞬间就有江行安这些年玩的游戏味道了。
江小瑜看着突然出现在自己手中的左轮枪后,顿时就回想起传记中自己父亲初出茅庐的那一场决战,在书中可是详细地描绘了江行安在开每一枪时的心理感受,以及最后成瘾的原因。
因为这传记就是自己母亲封思萌(科)亲自编写而成的书,作为和江行安同步过记忆的人,她当然完全了解当时的江行安的情绪变化,因此这本传记的真实性毋庸置疑。
也就是说江行安追求刺激的性子是刻在骨子里的,就算是自己没有身处险境他也会刻意地让自己冒险,就比如现在。
自己趁着江行安暂时成为普通人而前来战胜他,而江行安本人却是趁着这个机会追求刺激。
当然江小瑜也随着传记和江行安感同身受,或者说是被他影响了,心里开始追求着这种感觉,不然她也不会只身前往游戏宇宙掀起一番风雨。
所以游戏规则的修改她早就有了心理准备,只能说江行安还是江行安,和传记中描述的完全一样,她也终于能和自己的父亲一较高低。
在江行安修改完规则后,整个游戏规则处于更改阶段,挑战者将没有资格再去修改规则。
很快,完整的游戏规则出现了。
双方面前的攻击防御卡牌全都消失不见,换来的是半空中总数为二十四张牌的牌堆,双方依旧站在各自的托盘上,只不过旁边有一个木桌,上面摆着一把左轮和一发子弹。
规则一:在游戏开始前,双方必须将桌上的子弹填装在左轮的膛室之中,然后转动转轮使其处于未知的膛室。
规则一一出现在半空中,江行安和江小瑜两人都开始拿起眼前的枪装起子弹,随后转动转轮。
江行安还尝试着去听那枚子弹会停在什么位置,却发现转轮在转动中产生的声音和原本的动静根本不匹配,甚至可以说是随机变化。
他还想着通过声波去探子弹的位置,但是当声波一旦靠近左轮就直接消失了,同时转轮转动的速度也是变速,完全不参照正常的物理定律,也就是说子弹出现在任何一个位置的膛室都是有可能的,不会出现和邢伟彦那场对决里子弹最大可能性停留在3号位情况了。
当然这一切都是游戏本身的调整,就是方式能让人直接猜到子弹的位置,不过这只能预防一些低端的方法,可要是玩家能够透视的话就完全不受影响了。
至于透视,江行安目前做不到,他一身的无字天书全被限制住了,可是江小瑜能否拥有这种特殊能力就暂时不清楚了,万一对方能透视江行安除了直接抓对方现行以外就没有什么好的应对手段了。
规则二:双方共有十点血上限,具体表现为托盘锁链的耐久度,血量清零则游戏结束,清零者输掉游戏。
规则三:在游戏开始时,双方同时从牌堆中抽取两张卡牌,然后各自分别选择作为攻击手段的卡牌以及防御手段的卡牌,在出牌阶段双方要使用的卡牌不会被对方所知晓,只有在结算阶段双方的卡牌才会公示,被使用的卡牌将不会回到牌堆中,直接消失。
规则四:在结算阶段,攻击牌的数值大于对方防御牌的数值时,给予对方差值的伤害,体现于血量的减少,攻击牌的数值小于对方防御牌的数值时,则不造成伤害,同时对方的负重值增加差值的数量。
规则五:当双方负重值相差大于等于十之时,负重值较大的一方输掉游戏。
规则六:结算阶段末,玩家双方皆可以选择朝自己开枪,每一轮只能开一枪,当左轮空枪时即可选择当前轮次结算时翻倍或者减半,当左轮未空枪时则输掉游戏。
在江行安修改游戏规则后,整个游戏瞬间变得复杂了起来,新增了一个能够决出胜负的方法,而这个方法居然是玩家自己可以决定的,只要每一轮都看一枪,不管结果如何至少都能在第六回合决出胜负。
不得不说这么一修改,瞬间就刺激了不少,江行安也开始重新变得跃跃欲试了,他心里想得全是,这才是真正的游戏。
当所有游戏规则宣读后,江行安做出了一个请的姿势,于是江小瑜还是一脸自信地说出了“开始”二字。
于是在江小瑜的开口下,游戏正式开始。
双方同时将手伸入牌堆之中,抽取两张卡牌,江行安抽到的是一张1和一张2,而江小瑜抽到的是两张2。
这个抽牌结果对于江行安来说很不满意,既然他提出了左轮游戏,那么他当然想的就是每一轮都要开枪来扩大战果,这种情况当然是把数字3作为攻击牌时最好了,可惜自己手里并没有3。
江行安这种猛攻流策略,主打的就是不防御,跟对面换血,因此当没有抽到大牌时就要选择保存血量,负重值什么的完全可以舍弃。
因此第一轮的出牌,江行安将数字1放在攻击位置,数字2放在防御位置,而对江小瑜来说她根本没得选,不管攻击还是防御都是2。
于是在结算时,双方都没有失去血量,但是江小瑜却增加了一点负重,使得她所在的托盘高度下沉了一点,相对应的江行安升高了一点。
随后游戏提示双方是否选择对自己开枪,两人毫不犹豫地拒绝了,当前这个结算结果根本没有翻倍或者减半的必要。
不过江行安对第一轮的出牌感到很满意,因为就在第一轮就使用了三张2,要知道整个牌堆就八张2,这一下就被用掉了三张,局势可以说完全朝着自己的预想的方法前进。
自己既然是选择的是开枪扩大战果的方式,那么双方的出得卡牌数值相差最好为2,只要数字2快速用完,那么双方就只能抽到1和3,必定会造成大量伤害或者负重值,这才有利于自己开枪。