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伴随着连续三集的动漫播出,观众的评论也开始多了起来。

除了星云游戏的关注者以外,更多的还是一些普通的游戏党,他们知道《上古卷轴:天际》《生化危机》又或者《合金装备:幻痛》,但是这些人对这些游戏背后的故事却不知道,也不知道星云游戏就是开发出这些游戏的公司。

而在这些人知道《游戏王》竟然是星云游戏做的,并且是用来推广游戏的动漫后顿时也惊了。

“这个动漫是为了推广游戏的?是纸质桌游么?就跟斗地主一样?”

“好短啊,怎么没后续了?”

“感觉很带感,各种卡片效果的算计,而且主角这是随身携带老爷爷?感觉卡片对决的时候画风都不一样了。”

“话说游戏里面的怪兽决斗虽然感觉有点中二,但真的有点帅啊!”

“卡片对决看的我有点懵逼,感觉没看懂太多啊。”

“所以这个世界的主流活动就是打牌?想要成为强者,那么来打牌?”

大部分的观众实际上并没有太看懂《游戏王》,当然这里说的并不是剧情,因为第一部围绕主角游戏跟身上的法老灵魂以及千年神器的故事还没有真正铺开来。

大多数观众没太看懂的是动漫里面的卡片决斗规则,不过这也并不出乎意料,因为动漫制作的节奏,这些卡片对决的规则,包括献祭、怪兽效果、环境魔法卡,魔法卡、陷阱卡、等等一系列都是慢慢展示给玩家们的。

但这些内容是一点点展现在玩家们的面前,而不是一股脑的全部丢出去。

动漫是用来推广游戏布局,同时也算是一个玩法介绍,但却不是那种硬邦邦的攻略,主要还是围绕动漫的故事为核心点的。

精良的制作,再加上不算差的故事,以及卡片决斗这种比较新颖的题材,配合上星云游戏本身的推广,《游戏王》最终的24小时播放数算是非常不错的,仅次于拍在第一的一款作品的续集之后。

不过超越并不是多么困难的事情,因为其续作相比于之前的经典,多了一些保守。

虽然能够保持应有的收视度,但想要跟前作相比就有些困难了,一方面是画面并没有突破,二来故事方面也偏向保守,简单的来说就是有点吃老本的意思。

而《游戏王》作为一个全新的IP动漫,再加上有星云游戏的不断推广,加之目前网络上观众对于《游戏王》的评价算是非常不错,随着华威方面方面联系他们线下的店铺推广开来,其受到的关注度只会越来越高。

…………

对于星云游戏的动漫,普通观众觉得《游戏王》看起来还挺有意思的,而因为星云游戏名头而来的玩家,更多是将关注点放在了游戏上面,对于里面的决斗怪兽的对战卡牌玩法,他们也有一点好奇。

因为这种玩法在他们看来,实际上挺像是之前《上古卷轴:天际》里面的天际牌一样,但却又更复杂更规范一点。

而游戏业界的游戏制作者们,则是大约有点猜测了。

星云游戏这是想要打造一款PVP模式的对战卡牌啊,因为本身是小众类型的游戏,所以剑走偏锋先推广动漫跟漫画来打响知名度。

可问题的关键在于,观众会转化为玩家,并且进行消费么?

而且对战卡牌也在游戏圈子里面也并不是没有人去做,但真正做火的却没有多少,因为这涉及到其中的平衡,跟内容深度。

星云游戏到底准备怎么做?大部分的游戏制作者都是表示好奇。

唯有在网龙里面的张毅达,当他看到了《游戏王》的动漫之后,如果说他之前只是百分之七十的猜测,那么现在他就已经有百分之九十五的把握了。

杨晨,星云游戏他们的这一款卡牌对战游戏《游戏王》,就是想要实现当初他所说的那种模式。

“这算什么?反借鉴创意么?”张毅达想到什么突然失笑。

之前他闲着没事做,加上网龙也要在新的VR设备平台上面试水,借鉴当时星云游戏比较新奇的一个自走棋模式。

然后现在对方则是将当初自己所说的VR棋牌类对战模式给弄出来了,这是一种另类的反击么?

…………

跟传统季度动漫,一周一集的更新不同,游戏王保持两天更新一集的节奏,让观众大呼过瘾。

同时热度也不断的攀升,仅用了一周的时间,播放数已经甩开第二几乎一倍了,称之为季度屠榜动漫也不为过。

而随着不断的推广,包括一些不知道星云游戏,甚至不玩游戏的纯粹动漫观众也被《游戏王》所吸引住了。

加之星云游戏不断的资源推广,说是神作火爆无比,那有点自吹自擂了,但其热度却也绝对不小。

包括在社区论坛等地方,还有一些玩家又或者观众,进行将游戏中出现的卡片给统计出来。

当然除了这种不断攀升的热度,还有意料之中的一件事情。

那就是杨晨跟星云游戏的官博又被玩家们给爆破了。

稍微扫一眼,就能够看见杨晨的官博下面,几乎都是同一类的言论。

比如‘动漫做的一套一套的,游戏内容呢?官网都没?’‘画大饼,画成这样也忒过分了!’‘食蛇者、游戏王,杨总你这画饼技术好啊’这些言论都是稀疏平常的了。

包括合作伙伴的华威那边,也是在进行对杨晨他们进行询问,关于游戏开发的进度。

而星云游戏里面,杨晨看着开发团队递交上来的开发进度日志,则是有点头疼。

“目前确定90张可用卡牌么?”杨晨询问道。

“实际是140张可用卡牌,除开这些跟完善的三个卡组,其余的还没有经过内部测试,可能会产生平衡性或者BUG方面的问题。”负责关卡设计的袁野朝着杨晨有些无奈的说道。

“其实三个卡组已经足够玩家进行使用了,而且三个主要卡组的PVE剧情线我们也已经完成了。”袁野看着杨晨说道。

“卡牌的抽卡系统完成了么?”90张卡牌,三个角色卡组,初期也的确够用了,毕竟玩家只能够进行选择一个角色的卡组作为自己的初始卡组,剩余的卡组得不断的收集,想到这里杨晨也不由得点点头,这个时候进行游戏的上线的确是一个不错的选择,毕竟《游戏王》的剧情也快要接近,第一阶段的故事决斗王国的尾声了。

而《游戏王》的剧情模式里面,也正好是开发到这个阶段。

“没问题的杨总,服务器所有的一切功能,我们都反复测试过了,完全没有问题。”袁野立刻点头应声。

“再进行内部的一次测试,然后跟市场部那边报备,准备上线。”杨晨拍板。

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