爱看读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

杨晨自然不清楚UEgame那边格雷森心里的活动,至于跟UEgame的合作杨晨也没有想过要断什么的。

毕竟双方也合作了比较长的一段时间了,各方面UEgame的条件也都是顶尖的,再高实际上也已经是天花板了,而且最主要的一点那就是没有太大的意义。

之所以没有给UEgame那边消息,最主要的原因,那就是这款项目才刚刚开始而已。

星云游戏的会议室里面,杨晨跟王烨等人进行着《骑马与砍杀》上的内容设计。

游戏里面的马匹还有相关骑兵的动作,杨晨本来是打算采用最真实的效果,真正用马匹进行动作捕捉的。

不过稍微试了之后,杨晨跟其团队还是放弃了这个想法。

倒不是做不到,而是效果没有理想中的那么好,的确是非常的真实,但同样并不怎么美观,或者说会跟玩家想象中的有许多的出入。

游戏中的攻击,比如玩家控制着兵器上下左右的挥舞,这样并不算美观的动作能够给玩家带来一种真实感,那是因为玩家的心里面有一个概念,能够下意识的代入进去。

因为绝大多数玩家,就算没有自己在人生成长的某个阶段打过架,但绝对是看过别人打过架的。

而战马、骑兵的相关动作,更多的就是从电影、电视等影像资料里面得到的。

在这部分的内容上面,就算力求真实,实际上玩家也不会有多大的感触,因为大多数玩家没有这样的一个概念,没有办法让他们感触到,那所谓更高的沉浸感自然也就是无稽之谈了。

同样这些真实的体验还是游戏的主要核心而不是作为装饰性的细节,这种情况带给玩家游戏体验反而会没有想象的那么好。

最多就是在他们体验过游戏之后,看着网上一些玩家的讨论,又或者媒体的评测,然后恍然大悟:卧槽,这么牛逼!

………………

《骑马与砍杀》的开发异常还算顺利,最主要的地方是后续的优化,让玩家保持在一个大战场上却依旧能够流畅的进行游戏。

为了这一点游戏本身的场景上面,整个《骑马与砍杀》还是按照原本作为一张巨大的卷轴沙盘地图,各个城池还有野外的遭遇战,需要进行新场景的数据读取。

这方面也是没有办法的事情,想要将整个游戏做成一个完美运转的动态开放世界,就如同《荒野大镖客:救赎》或者《GTA》那样,以如今星云游戏的能力其实并没有太大的问题。

但关键在于对于大多数普通的玩家这是一个问题,游戏能够给你搞出来,但你的配置不能玩啊。

对玩家群体中目前主流的配置进行优化,尽可能做到让中间的场景数据读取如德芙般丝滑,这是星云游戏需要努力的方向。

除此外,还有一点那就是《骑马与砍杀》这款游戏中,后续作为MOD的三国内容,实际上反而要比原本的内容要更加的复杂一些。

整个游戏没有一条详细的主线,更多的是如同一个时代的发展,斯瓦迪亚王国、罗多克王国、维吉亚王国等等,历史线上的一个个王国兴盛衰败的历史。

并不用作为一个完整的故事来呈现出来,而是让玩家自己去体验这一段时期发生的故事,同时也是让玩家自己主动书写历史,这是在游戏中本体内容下杨晨的想法。

但作为MOD的三国背景,反而要更复杂一些,因为大多数都是玩家知道的一点。

尽管杨晨并不准备将其作为一个严谨的历史,而是给予玩家充分的自由,但却也不可能太荒诞。

“杨总,这个数值跟AI的联动方面真的不用做多的调整么?这玩家能打的过武将NPC么?”办公室里面,王烨给杨晨汇报着开发进度相关的情况。

看着坐在座位上放下工作报告的杨晨,站在旁边的王烨忍不住开口。

游戏中本体的内容开发,也就是卡拉迪亚大陆这一部分是布兰登他们团队进行负责的,而作为MOD部分的三国背景的工作自然是落到了王烨的头上了。

而且相比于本体的内容中,作为MOD内容的三国元素还拥有一个比较有趣的元素。

那就是斗将。

尽管大多数人都明白,战场上的胜负,主要取决于军队的战斗力和将领的指挥才能,而不在于主将的能力。

但这又有多大的关系?

而且本身作为MOD内容的三国背景,其中各式各样的武将谋臣,本身也就是主要的核心乐趣点,那自然少不了斗将这个元素了。

游戏中玩家能够亲自披挂上阵,同样也能够让自己收服的武将上阵。

斗将胜利者,将会得到一个士气上涨的BUFF,而失败者则是会得到一个士气跌落的DEBUFF。

同样谋士也将会有相关的系统元素,例如攻城或者守城的时候,将会拥有较多的攻城器械。

但关键就在于如何让玩家能够感受到这其中的差距,尤其是《骑马与砍杀》在设计中这并不是一款以数值驱动的游戏,数值只是更好的让玩家对具体的内容有一定的了解与认知。

如果没有差距的话,那天下第一的吕布,跟说出吾名吓汝一跳的零陵上将军刑道荣都能大战三百回合,那还要武将干啥?

不能够在数值上过多的倾斜,那自然就只能够在NPC的反应上来了。

这就导致了一个情况,战场上这些知名的武将其实对整个战局的影响也并不大。

正面1V1的话,一个武将能够干翻一两百人,但真正混战打起来的话,兵多的话能把敌人团团围住,然后背后捅刀子啊。

哪怕你是天下第一的吕奉先以寡敌众,那下场跟手持梨花开山斧还要做刘备女婿,并且逗汝一笑的刑道荣也不会有太大的差别。

就是一个字:死!

但对于玩家而言,这种感觉就完全不一样了啊!

配合上高智能的AI反应,玩家如果每次打仗前都要亲身披挂上阵斗将。

王烨感觉这比《黑暗之魂》之类的魂类游戏还要困难了,普通的玩家能够单挑打赢的估计没几个。

《黑暗之魂》里面是BOSS跟小兵其实挺蠢的,来来回回就那几个招式,主要就是血厚,玩家需要研究对方的攻击手段,容错率比较低,一个失误血条就清空了,实际上数值还是占了比较多的元素,毕竟BOSS血厚啊。

但《骑马与砍杀》里面,卡拉迪亚大陆的本体内容还好,但这MOD内容里面,玩家跟有名有姓武将NPC的差距简直了。

数值上双方的确是同一起跑线,玩家被砍三刀就挂,NPC被砍3刀也挂,但这技术上,NPC不按套路出牌了啊。

爱看读书推荐阅读:异常生物收容所都市之兽王我的歌后女友殿下,您该回家了星际美食女神重生修仙之快穿之旅末日回溯:破晓重生之战末世来临,逼我成狠人宿主今天又罢工了全球抽卡:我的抽卡有保底什么年代了,还在传统制卡快穿之女配突然被穿了冒险都市重启高一快穿:总裁攻略手册末世最卷基地长全民:你都开挂了!还有唯一天赋得分之王重生末世前:手持X系统入国家队红缨记未来军火智能超级小战士,纳米奇缘末日,我带寝室四大冤种绝地求生娱乐之传奇天王天灾神奇宝贝开局捡到一只闪光小火龙草,我不想死啊!重生之超级食神且看吾等以规则弑神明我在副本体验人生末世诸禽来自末世中的黎明末世之娇软的菟丝花神弓开天录末世,邻居太太求着进安全屋写给鼹鼠先生的情书灯花笑宿主她帅爆了贫道许仙道门至尊全球轮回,只有我知道港综剧情!未来之树恐怖都市内末日游戏:自选召唤英雄神秘世界的危机与发现关于世界的一己之见氪金不朽你好新时代沙漠体嫤语书年孤站
爱看读书搜藏榜:末世魔侣我在末日捡空投影视世界无限之旅打造幻想世界快穿之男神游记大具现师我能幻想成真影视世界成神传斩月越界沉沦我在末世食物自由包养校花萝莉星际战场从直播开始邪佛恐怖长生萝莉的赛博世界生存指南维度仲裁者超级掠食者系统快穿被男主养成的那些日子我,人工智能魇日纪元我有一舰载星河我在超神宇宙考古两万年废墟下的人末世异能之莲依无限电影群为死者代言诸天:从屠龙开始融合万物末日我在尸群当中睡大觉末世:大小姐的贴身保镖在港综吃成传奇至强创世超级细菌分身星际最强打工人实锤快穿后我成了反派的心头宠第七小队的XX日常快穿之戏精宿主娇又媚情深案浅之反穿福妻神雕醉公子穿越异世的领主大人影视都市之旅星空:创世祖神终极弑仙系统太阳系之心的呼唤我的暗恋对象变死对头后武破魔天她有特殊逆袭方法末日合成专家变异围城之极度恐惧虚拟神格贼行诸天末世:小心身边的人
爱看读书最新小说:问塔系列恶雌挺孕肚流放,雄兽们宠疯啦我和IT博士的探灵日记鲛人女配觉醒,毛茸茸大佬争着宠欧皇海上求生?反派他妹只想苟命谁让她误闯废土的!在末日游戏里当农场主惊悚:国家把我F级天赋玩出花!恶毒男配都在我的修罗场末世恶毒女配?我靠十倍返还躺赢穿越后我靠蘑菇干翻虫子只想安静种个田,全员逼我当大佬天灾囤货,我靠毛茸茸在末日躺赢末日降临:从修仙界回来后无敌了末世灾变:我靠收割反派暴富穿成乱世寡嫂,靠空间南迁搞基建穿进男频文,我在末世捡垃圾!我的电脑里有个神级文明牺牲的他与保护的她星河苍芒幻厅恶毒向导不装了,全员火葬场吧末世:我捡的废物都成了神明大佬海洋求生:我靠无限抽卡带飞祖国末世列车,我靠预言读档成为榜一梦里穿越十二宫植物成珍稀?而她一天能种一千亩渣女摆烂后,五个前男友扯头花星际:被迫继承疗养院的餐厅星际娇软雌性,被六S大佬强绑定我在末世被营销成神无限副本:告白后我被邪神盯上了快穿:绿茶大佬今天又被钓了渣雌死遁五年回归,黑化父子爱惨病弱美人在诡异世界封神克系末日摆摊,邪神被我喂成萌宠穿成残次品?全星际大佬嗜我成瘾天才俱乐部雄多雌少,我靠木系异能风生水起星际写小说,雄兽们跪求我更新末日求生:我靠农场系统堆满粮仓兵家镇万界末世种田求生:捡个崽崽开农场我在末日盖房子快穿:硬核宿主玩转三千世界穿成稀有向导,误入哨兵修罗场末世海上求生,在灯塔建造度假村生育值0?兽世大佬们全是我榜一荒野求生:毛茸茸同居手册乙游对象非人类,各个为我修罗场