爱看读书 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《看门狗》的开发过程算是相当顺利了,比较困难的地方,那就是游戏中如何让玩家感受到黑客的强大之处了。

毕竟《看门狗》的主要核心玩法,还是关于利用黑客技术,跟场景中的物品进行互动,从而达成完成任务的玩法。

新鲜感,这也是任何一款游戏必备的一个因素。

就如同《GTA》里面为了讲好三男一狗的故事,打造出了一个真实的洛圣都,在这个城市里面玩家能够飙车、铁人三项、跳伞,又或者是突突,甚至是当出租车司机。

这些都是不同玩法的新鲜感,不同游戏的新鲜感也是不一样的。

《战神》这样的ACT游戏,新鲜感就是各种各样的连击技能,如《无主之地》这种装备驱动式游戏,新鲜感则是刷出不同的装备,《巫师:狂猎》这种剧情驱动的RPG游戏,其新鲜感就是各式各样的剧情,而如同《只狼:影逝二度》与《黑暗之魂》这种关卡驱动游戏,新鲜感则是后续不同的关卡跟不同攻击手段的敌人。

而《看门狗》中的新鲜感,则就是玩家利用各种黑客手段,从而完成一系列的任务,又或者在芝加哥里面凭借着黑客的手段,做一些有趣的事情。

不过让杨晨感觉到有意思的地方,那就是玩家还真是神通广大啊。

《看门狗》这款游戏的细节内容与玩法都没有公布,但还真就有玩家蒙中了一些内容。

那就是《看门狗》的确跟《刺客信条》有所关联。

在游戏里面城市公民的所有数据信息,包括城市的公共设施,都是由一种超信息化的中央操作系统ctOS进行掌控的。

这个系统可以控制包括公共交通、城市电力、电子监控、银行系统、警察系统等各方各面。

同时将所有联网信息进行收集和整合,记录下公民的个人资料、医保号、医疗记录、犯罪记录、甚至上网阅览内容、输入习惯等,结合以大数据分析实时更新后台资料,甚至可以利用这个系统了解一个人、找到一个人,杀死一个人。

而在《刺客信条》中的现代剧情里面,也能够找到关于ctOS系统线索消息。

只不过虽然ctOS跟圣殿骑士息息相关,但艾登皮尔斯却并不是所谓的刺客。

他就只是一个单纯的复仇者而已。

但这也给杨晨提供了一些有趣的主意,往游戏里面增加一些足够多的彩蛋内容,这似乎也不错。

例如《看门狗》中的时间线在《刺客信条》中戴斯蒙之后,艾登皮尔斯在进行寻找仇人的同时,一些支线探索任务,无意中也能够发现一些关于戴斯蒙以及刺客组织的消息。

………………

经过一段时间的酝酿,这期间星云游戏也放出了一些游戏内容。

例如游戏就是如同玩家所想的一样,黑客会是其中的一个主要玩法。

当然这个黑客玩法是玩家们所想象中的黑客——神秘、神通广大、超酷!

毕竟是作为游戏,不可能真的给玩家做一款黑客模拟器出来。

帅逼黑客肯定是有的,但杨晨想了想星云游戏里面游戏开发部门里的大老爷们,用夸张一点的话来形容,那就是开了灯都有一点反光。

真要做成这个样子的话,实际上如果是小众类似独立游戏的存在,猎奇心理的作用下玩家说不定还真的会很感兴趣。

但在这种3A大作里面,游戏主角长的不咋样基本上会让玩家的心理预期降低许多,虽然不可能说只要主角长得丑,那游戏肯定会暴死,但影响销量这是肯定的,除非游戏中那个很丑的主角很有个性,而且游戏本身的剧情也能够将其塑造的很好,让玩家将忽略他的颜值将关注重心转移到这个角色本身上去,例如《GTA》里面的崔佛。

只不过随着《看门狗》的内容被星云游戏一点点透露出来后,玩家与各大游戏厂商就愣了。

不是meta元素的游戏?

开放世界?

黑客题材的开放世界游戏?

望着杨晨在官博上面对玩家的回复,网龙这一块马磊有些傻了。

之前预测了一大堆,说的有理有据的,这星云游戏官方直接说明了?

他们不做meta游戏,而是做传统大众化的开放世界游戏!

那你不做meta游戏,你搞出这款《传说之下》到底是干什么的啊!

而且搞完之后,你们的新作还藏着掖着,直到各大游戏厂商表示他们要做meta类游戏,而且还是大制作的那种,你们才公布自家游戏的最消息。

傻的不仅仅是网龙,包括艾派克游戏还有UEgame等一票海外的游戏厂商,这个时候都有一点懵。

尽管星云游戏之前没有说新作会是meta游戏,但参考meta游戏如今的热度,还有《传说之下》的好评如潮,其实大家也都默认星云游戏很可能接下来要做meta游戏了。

包括《看门狗》最初的消息出现,大家还是有这样的一个想法。

毕竟想象一下,貌似网络黑客题材跟打破第四面墙的meta元素很配哦!

但现在星云游戏表示你们想多了,他们做的就是最稳的开放世界游戏。

尽管嘴上没说,但艾派克游戏跟UEgame这个时候心里还是无比幽怨的。

尤其是UEgame,毕竟他们还是跟星云游戏处于合作关系。

膨胀了啊!

早知道应该提前跟星云游戏沟通一下的!

望着杨晨官博上的消息,UEgame会议室里面格雷森一脸懊恼。

不过他更多的还是疑惑。

难道meta游戏并不适合3A大作?

就如同恐怖游戏一样受限于题材本身?

毕竟抛开星云游戏没做meta元素的游戏。

单从这一类游戏跟VR的匹配程度,以及目前的热度这些来看,应该是挺容易能活的成功的啊!

相比于其他厂商的疑惑,杨晨还真的是对meta元素没有太多的想法。

因为这个题材真的是挺尴尬的。

你不能说他不好,只能说不适合。

因为凭借单纯的一个meta元素,还是无法支撑起3A级大作内容的。

例如《传说之下》的游戏流程是很短的,这就会让玩家对游戏的印象十分深刻,因为时间的缘故玩家对剧情的接受是非常紧凑的。

而3A大作的内容则是不一样了,长达数十个小时,这意味着游戏内容的消化,玩家必须要将其割裂开来。

这也是大多数剧情向为主的游戏,都会将剧情变成章节体,一个章节一个章节的讲故事。

这种情况下,meta元素就很难体现出它的优势了。

它最多只能作为一个画龙点睛的特殊系统,例如尼尔机械纪元那样的模式。

不过其他厂商如何去做的话,杨晨是一点都不关心的了。

反正跟他又没一毛钱的关系,而且这也不是他故意挖的坑。

你们非要去做meta类的游戏,那是你们的事情。

怪我咯?

爱看读书推荐阅读:异常生物收容所我家农场有条龙全球进化:开局觉醒SSS级主神都市之兽王我的歌后女友男神,秦爷很撩人末世系统:心灵终结殿下,您该回家了星际美食女神重生修仙之快穿之旅带着快递驿站穿年代末日回溯:破晓重生之战末世来临,逼我成狠人宿主今天又罢工了全球抽卡:我的抽卡有保底什么年代了,还在传统制卡快穿之女配突然被穿了冒险都市重启高一快穿:总裁攻略手册恐怖故事群末世最卷基地长全民:你都开挂了!还有唯一天赋得分之王重生末世前:手持X系统入国家队红缨记无限技能之游戏世界未来军火智能末日:开局听见老婆心声,她是重生者超级小战士,纳米奇缘末日,我带寝室四大冤种绝地求生娱乐之传奇天王天灾星临诸天我一直在等你——快穿神奇宝贝开局捡到一只闪光小火龙草,我不想死啊!重生之超级食神且看吾等以规则弑神明我在副本体验人生末世诸禽来自末世中的黎明末世之娇软的菟丝花神弓开天录今天大佬也不想开门云霄之顶末世,邻居太太求着进安全屋写给鼹鼠先生的情书劫天运内全民转职,身为法师的我肉身无敌了
爱看读书搜藏榜:末世魔侣我在末日捡空投影视世界无限之旅打造幻想世界快穿之男神游记大具现师我能幻想成真影视世界成神传斩月越界沉沦我在末世食物自由包养校花萝莉星际战场从直播开始邪佛恐怖长生萝莉的赛博世界生存指南维度仲裁者超级掠食者系统快穿被男主养成的那些日子我,人工智能魇日纪元我有一舰载星河我在超神宇宙考古两万年废墟下的人末世异能之莲依无限电影群为死者代言诸天:从屠龙开始融合万物末日我在尸群当中睡大觉末世:大小姐的贴身保镖在港综吃成传奇至强创世超级细菌分身星际最强打工人实锤快穿后我成了反派的心头宠第七小队的XX日常快穿之戏精宿主娇又媚情深案浅之反穿福妻神雕醉公子穿越异世的领主大人影视都市之旅星空:创世祖神终极弑仙系统太阳系之心的呼唤我的暗恋对象变死对头后武破魔天她有特殊逆袭方法末日合成专家变异围城之极度恐惧虚拟神格贼行诸天末世:小心身边的人
爱看读书最新小说:熵梦书:时间琥珀里的文明病我掉进了手机里或许从未有人成仙机娘纪元:宇宙纷争渣雌回归后:兽世傲娇父子求抱抱尸兄之别人练武,我修仙!工具人女配?被六个疯批强制爱赛博朋克:我用游戏飞升满级快穿,惹得禁欲反派宠妻上瘾全球高温:我囤好物资吹空调公路求生,我被萌物幼崽们带飞我,后土血裔,轮回诸天湮灭代码:末日系统的禁忌契约穿书末世,烂尾书毫无参考价值超级科技系统,从平凡到拯救穿成兽世娇娇雌,顶级兽夫追着宠星际最强精神力,大佬们跪求安抚丧尸末世:开局SSS级金刚不坏末世十皇灵气复苏风云传绑定美食系统,我在快穿世界封神战锤求生:我杀敌就变强第一次引领者计划星辰轨迹:龙国崛起末世:开局美女返利,我建立了女儿国!星晨灿烂异世,重启末世,从自制圣衣开始星海舰娘:开拓时代进化红雾怪物入侵,我成为最强玩家开局女丧尸堵门,给她一点系统震撼末日世界吞噬一切,越吞噬越强大末世神机:从爆装系统开始星渊生死轮回那瓶饮料下的情愫末世,神选之争恶雌种田不攻略,黑化兽夫急红眼末世团灭后,我征服了女主后宫两眼一睁就是肝见诡法则穿越之都市红颜宠我在末世开当铺的日子末日,机甲,移动堡垒穿越末世之宝妈有点凶重生之给外婆逆天改命末世:被困女大寝室,一秒一物资点末世:一个人开局烧烤摊?我横穿整个末世暴富末日:我能无限提取!