水阵眼位于“开阳”的位置,也是距离苍龙之心最远的位置,这毫无疑问就是游戏策划恶心玩家的第一个点了。
根据叶吟霖的说法,在原着中,前往“开阳”不仅一路都是小怪,而且还需要各种绕路、爬墙、跳水,基本上可以说是九九八十一难了。
最关键的是,“开阳”阵眼破除之后,还需要从地道绕一个大圈才能前往“瑶光”,因为“门不能从这一侧打开”。
偏偏这狗屎地道不仅灯光昏暗无比,还在拐角处安排了一个会突然跳出来的老鼠,用强抓取技能直接给你秒了,甚至还在地道出口安排了五剑客堵门。
你问为什么不在前往“开阳”的路上先去“瑶光”把堵着的门打开?因为开门的钥匙需要打掉“开阳”守阵的精英小怪才能掉落。
最恶心的是,这一路上一个存档点都没有,一旦一不小心死了,就得从“开阳”重来。
而魂类游戏,众所周知,死了以后进度直接消失,小怪重置,还得重打一遍。
即便没打过游戏,姜尘沫也隐约产生一种不寒而栗的感觉,很难想象设计这种游戏的人是人。
还好有已经完美通关过一次的叶吟霖带队,不然的话她们搞不好真得在这种地方栽跟头。
最关键的是,她们现在身处的位置不是游戏,而是游戏衍生的灵潮,这意味着如果她们真的一不小心栽了跟头,不能像游戏里一样读档重来。
魂游的最大挑战——无伤完美通关。
“这边的建议是,我们最好不要误入其他阵眼的范围。”
叶吟霖在其他阵眼的位置画了个圈:“这些阵眼每个都有精英怪守门,而且就算过去了,也还是得绕远路才能抵达。”
这些阵眼每个都和“开阳”一样,必须要按顺序击败怪物获取钥匙,然后绕远路到下个阵眼才能打开快捷通道的门。
如果逆顺序讨伐,不仅浪费时间,还要多绕一段路。
最关键的是,阵法必须按照顺序破除,而没有破阵的情况下,就算你击败了守阵的怪物,怪物也会在一段时间后刷新,阴没边了。
仅仅只是从言语上,姜尘沫和连曦就能感受到这种来自游戏设计师的恶意。
正常的人设计游戏,是通过爽快的战斗,美丽的画面给玩家带来快乐,从而提升玩家付费的概率,为游戏发行商带来收入来使自己快乐。
而脑子有病的人是通过折磨玩家,看玩家破防,然后让自己挂网上被骂的狗血淋头,从而满足自己阴暗的欲望使自己快乐。
显然,这个《苍龙之心》的设计师就是第二种人——据说魂类游戏的设计师多少都有点这种心理。
在前往“开阳”阵眼的这一段路上,姜尘沫也是切实的体验到了策划的险恶用心,这一路上不仅要穿过毒瘴横生的密林,林中还有各种各样的变异小怪。
穿过毒瘴之后还得爬悬崖,因为“开阳”在悬崖上,然后悬崖的另一边会有弓箭手拿箭射你,关键这箭还会爆炸,只要挨一下,不仅会掉血,还有可能会直接被炸下去。
爬的低倒是没什么,如果爬的高了,那大概率会直接摔死。
好在现实并不是游戏,在游戏中,主角只有一把刀,除了左键攻击、右键格挡以外没有任何能力,甚至连跳跃都不行,所以遇到障碍很多情况下只能绕路。
但她们可不一样,这些毒瘴、小怪、弓箭手完全对他们造不成威胁,除了绕远路之外,这些困难对她们带来的唯一阻碍就是被动的延长了她们的赶路时间罢了。
“咻!”被冰结之力裹挟的箭矢划破长空,将远处山头上埋伏的弓箭手一击毙命。
姜尘沫收回长弓,这才抬头看向眼前的悬崖:“这悬崖有些高了,可惜这里不能飞。”
事实上,从一开始姜尘沫就尝试召唤“六麟帝辇”直达目的地,然而结果是,这个世界的规则似乎禁止使用坐骑,也无法飞行。
好在至少跳跃没有被限制,否则姜尘沫真要考虑考虑直接神格解禁让这个世界见识下什么叫正义。
“从这里上去就是‘开阳’阵眼了,破阵需要收集三个道具,其中一个我们已经在毒瘴林里获得了,剩下的两个就在阵法周围。”叶吟霖解释道。
其实如果知道游戏流程的话,这里其实是相对比较简单的一个任务,因为破阵道具之一就在路上的一个小怪身上,另外两个则刷新在固定的位置。
二周目玩家往往不会在破阵上浪费太多时间,但完全不了解游戏流程的一周目玩家通常还是会在这里栽跟头。
首先就是这个小怪,这个小怪就是一个普通的小怪,外形和其他小怪完全没有区别,只是位置在一条隐藏分岔路里,除非是一路清图的玩家,否则大概率会忽视掉。
到时候破阵的时候,就只能原路返回毒瘴林获得道具,然后重新爬悬崖经历被爆炸箭骚扰的过程。
此外,另外两个道具的位置虽然固定,但是位置很刁钻,一个在房顶的瓦片下面,不知道的人压根想不到掀开瓦片这种操作——更何况这个游戏没有跳跃键,只能绕路上房顶。
另一个则丢在阵眼附近的杂物堆里,和那些毫无作用的杂物混在一起——这个游戏可收集的道具还没有高亮或者边框提示,只有站在跟前才会出现可交互按钮。
最关键的来了,虽然任务提醒收集道具会给出道具位置,但是并不是精确位置,而是在地图上标三个黄色的圈,可以想象,新玩家在找这两个道具时会经历什么样的折磨。
根据叶吟霖的说法,这游戏的boSS战也很反人类,前面提到过,这个游戏的主角没有跳跃键,也没有远程攻击能力。
那么策划会怎么折磨玩家呢?诶对了,boSS会飞!
在这段战斗中,玩家只能不断躲闪boSS的攻击,然后等待boSS落地后找机会修脚。
而boSS的落地时间极短,往往只有几秒的输出时间——关键是boSS落地后不是像个木桩一样不会动,而是会攻击的。
这意味着玩家还不能贪刀,否则一不小心就得重来——毕竟魂游boSS什么伤害,相信玩过的人都清楚。