第二天11:00,5场势力之间的行会大战即将开始。
行会战模式,5个战斗场景,分别在不同场景进行战斗pK,以截止时间为止,最后存活的人进行胜负统计,而支援人数是否存活不算最后的胜负评判统计,也就是说,5000人可以用来当炮灰,五个场景分别为。
一,雪地掠影。
二,森林激战。
三,平原对抗。
四,沼泽惊魂。
五,黄沙漫天。
首先挑战的五个行会,第一时间被传送到行会战区域,而作为外援人,对口支援五个行会,也被传送进入待定区域。
战斗正式打响,行会人员进入战斗场景,战斗开始。
规则是,行会有人减员,即可有外援补充,至于是一个一个补充,还是一起补充,全凭双方的战略,这个对方是不知道的,所以,这个外援什么时候补充进入战场,进入多少人员就至关重要了。还有一点,支援人员可以选择临时退出一个战场,并进入另外一个战场。
这个规则之下,支援人员可能成为胜负的关键,或者是重要因素。
现在战场已经开始了厮杀,选择进去与否,进哪个场景非常关键。
机会只有一次,林夏当机立断,所有的支持第一时间进入,战斗开始,打的就是气势,必须开始就给一个下马威,用最迅速的方式给对方一个重创。
林夏和500人精英小队进入了森林激战的场景。这里是林夏第三行会,战力相对前面两个来说比较薄弱,但是调整的也是对方的第三公会,要用最快的时间拿下。
森林地形最利于隐藏和伏击,而且,这里人员分散,没有大规模的遭遇战。利用森林地形进行小股部队进行小范围歼灭战,这不正是林夏他们小队擅长的么。
战斗打响之后,果然是如鱼得水,林夏率领的500小队在森林里如幽灵一般穿行,速度快,战斗力强,很快在半个小时之内消灭了对手的有生力量3000以上。双方所剩下的战斗人员能在视野右上方看得到。江湖一剑的右上方,能看到己方\/,虽然看不到对方的剩余战斗人员。
这时候,林夏却懵了,怎么自己看不到这个数据,他只能把自己战斗指挥权给到江湖一剑,毕竟数据随时更新,自己没有这个数据,不能了解进程。于是,林夏把所有的精力都用来击杀对方的人员。
虽然人员众多,战场很大,也不怕误伤友军,因为敌对方的名字就是红色的,于是,林夏干脆就全力练习自己的身法熟练度,通过这次攻击比较,林夏发现,其它玩家在施法过程在林夏眼里都变得异常缓慢,而且有非常大的漏洞,哪怕是江湖一剑,无敌法神,陆飞羽几个绝对的一流游戏高手。
难道是自己的身法熟练度都达到了这个水平吗?
也没有多想,继续杀敌,又过了半个小时,江湖一剑看到数据是\/,对方的数据不详,但是肯定损失比这边大一半以上。