汤底:
1.背景介绍
2.初始时间线
3.妻子视角
4.汤面时间线
5.主持人手册
背景介绍:高维生物正在服务器(宇宙)中创造一个新的“三维游戏关卡”(地球)。祂画了很多生命体,并赋予其中一种生命体创造力(人类)。
祂用“鼠标”(双鱼玉佩)左键复制了很多这种生命体,右键快进了生命体的发展,这种生命体很快统治了这个“关卡”并建立了文明(人类)。
接下来,可以让玩家(其他高维生物)“降维”进入游戏体验杀戮的快感了(高维生物需降维才可以接触三维,ps:设定,与汤面无关)。
为了防止玩家觉得难度过高,祂留下了“鼠标”这个彩蛋,可以随时通过“鼠标”开始创造模式回档到任何时间线来降低难度(通过穿越的方式降低地球科技)。或者觉得难度过低,也可以使用鼠标复制更多生命体。
双鱼玉佩的功能:
双鱼玉佩是留给“玩家”的彩蛋,无法被碳基生物正常使用(地球生物)
触碰到的碳基生物将会被动开启玉佩的功能:
右键:随机穿越 回溯(回到过去)到一个“触碰者”应该存在的时间点。
左键:无限复制 “触碰者”会被定位复制目标。
玉佩将以秒的速度无限产生触碰者,直到死亡。复制体触碰玉佩无效。
ps1:故事中主角是找到了彩蛋房间,看到的壁画是设计者留给玩家的关卡设计理念。
ps2:复制体从玉佩中出现,拥有本体全部记忆和思维,并清楚的明白自己是复制体。
ps3:玉佩具有唯一性,表示在关卡内任何时间线都只能存在一个玉佩(例:玉佩06年从彩蛋房间中被拿到了78年的深渊中,若无变动,再次来到06年的彩蛋房间也不会再出现玉佩。)
故事还原
主角视角(初始时间线)
2006年
主角一生都在寻找双鱼玉佩,今年终于在某个奇怪地下建筑物里找到了,他看着房间中的壁画,意识到人类是被高等生物圈养,供其取乐的,文明等级足够的情况下就会被杀戮,地球也会毁灭。
他精神有些崩溃,他想毁掉玉佩无意开启了玉佩的功能。
2004年
主角被动穿越到2004年的家里,并开始以秒的速度复制,他以最快的速度和身旁目瞪口呆的妻子讲解了事情的经过和真相,随后自杀了,留下了震碎三观的妻子和满院子的复制体。
可事情并没因此解决,地上的玉佩居然开始复制。
2004年正在出差的丈夫(04年本来的就存在丈夫,他也被玉佩算作本体)由于院子里都是复制体没法使用玉佩,妻子只好拿起玉佩另寻他法。
妻子拿着玉佩穿越了,06年的复制体和04年的复制体(06年本体死亡后出现04年复制体)讲清楚真相,随后全部自杀,只留下一个06年复制体善后,他把尸体全部埋进了院子(花园)随后用妻子的手机给04年正在出差的自己发了短信,警告他不要再接触双鱼玉佩。
这个复制体接下来并没有选择死亡,而是去寻找妻子的去向,等他知道妻子的惨状后,杀掉了村子的所有人为妻子复仇,并选择跳下深渊,陪伴妻子。
妻子视角:
1969年
妻子出现在一个落后的山村,她不知道为什么自己拿着玉佩会来到这个地方,她也不知道现在的年份,当务之急是摧毁玉佩——玉佩已经开始复制她了。
她发了疯的一路寻找,幸运的事,她看见了一个深不见底的裂缝,她急忙把玉佩扔了下去,以此拖延时间,但她明白要想让玉佩停止“生产”,就需要她死亡,但在这之前,她需要先和其他复制体汇合,然后一同死亡。(来深渊的路上产生了很多复制体,有很多掉队的,由于有了信息差,她们并不知道玉佩已经被处理)
村子的村民们看到突然出现很多一摸一样的女人,这怪诞的一幕让他们认定这是妖女,年轻力壮的男人壮着胆子把她们抓了起来,也包括回村寻找复制体的本体。村民们不知道怎么处理,但也不会相信“妖女”说的话,村长提议一把火全部烧死。
可年轻的村民们哪里见过这么漂亮的女人,见“妖女”除了数量外与常人无异,并无危险,于是起了歹心,有人提议平分了这群“妖女”,本体也在其中。
本体很着急,她必须尽快死亡,以玉佩的能力,深渊很快就会被自己的复制体填满,但她被囚禁着,没有办法自杀。
三天后,一个复制体找到了机会,她趁着囚禁她的村民放松警惕,掐死了本体,由此停止了复制,但深渊下已经有了几十万具自己的尸体。
村长知道这件事过于妖异,命令村民永远不允许“妖女”出门。
平时:本体死亡后,此时世界上并没有妻子本体了,所以玉佩功能关闭,哪怕过几年幼年的妻子诞生也不会因此再次开启复制功能。
1971年
某个复制体诞下了一名男婴,“丈夫”告诉了复制体孩子的名字,她听完彻底疯掉了,她明白自己为什么会来到这个山村了,因为孩子的名字——是她的丈夫。
b主角视角(汤面描述的主角)
对称年份解析
1971年
主角出生了,他妈妈是个疯子,总是嘀咕双鱼玉佩这个东西。而他妈妈就是因为诞生了自己丈夫而疯掉的妻子复制体。
1974年
村子里的女人不能出门,爸爸和他解释是村子的秘密,因为村子里的女人都长一个模样,也就是他未来妻子的复制体。
1978年
主角正是淘气的时候,他用望远镜观察村东面的深渊,看到里面全是白色的雪地。
实际上深渊里铺满了几十万具风华的白骨。
1979年
主角的疯妈妈似乎很害怕被圈养的生物,因为这让她想到了人类的命运。主角看的小人书讲了《女娲补天》,妈妈说神话是真实的,因为她知道,人类的确是被创造了!
1993年
主角爸妈去世了,他再也没回到过村子。
1999年
主角成为了科考队的成员,开始寻找双鱼玉佩了。
他也在这一年娶了妻子,但她总觉得妻子有些眼熟。
他很多年没见过妈妈了,妈妈是苍老狼狈的疯子所以他并没觉得光鲜亮丽的年轻妻子和妈妈有什么关联。
2004年
主角在出差的路上收到了妻子的短信,回去之后妻子消失了。此时是初始时间线的主角从06年穿越到了04年(参考上边初始时间线主角视角)
他看到今年花开的很旺盛,因为花园下面都是他的尸体。
ps:可以理解为他们主角能出现就是因为初始时间线06年的他穿越回来产生了新的时间线。
新的时间线出现后,初始时间线可以理解为作废,初始时间线的作用就是为了闭环新的时间线。
延展思考:初始时间线的主角04年妻子也消失了吗?可能并没有,那妻子不穿越成为他的妈妈,那他的妈妈是谁?一定也是妻子,这是注定的,但必须要06年她触摸玉佩穿越回来,产生新的时间线,一切才会合理且通顺。这两条时间线可以理解为就是一条,并没有平行时空。
2006年
主角找到了双鱼玉佩所在的位置(彩蛋房间)可里面没有玉佩,因为玉佩具有唯一性,06年的他已经把玉佩拿走了,交给了04年的妻子,穿越到1969年的妻子又扔进了深渊,所以玉佩目前在深渊。
他看这个房间中的壁画明白了一切,他联想到消失的妻子和他的妈妈,因为妈妈没接触过玉佩,玉佩具有唯一性的话只会有一个结论——妈妈是消失的妻子。
ps:06年的复制体(初始时间线)是不会明白这些的,因为他的妻子04年并没有消失,所以他才需要去寻找穿越后的妻子的下落。
2007年
主角回到了村子,发现村子里的人都死了,他意识到肯定是拿走玉佩的自己为了向妻子赎罪杀掉的。
了解世界真相的他本身也没有继续活着的念头,而且他欠妻子太多了,他也选择跳下深渊赎罪。
“你该赎罪的不只有你,还有我”
“你”和“我”都代表着不同时间线的自己。
主持人玩法和扶车技巧
1.本汤推理时长1~(到)2小时,确保时间充足后开始游戏。
2.玩家盘出故事中有穿越元素后,可以提醒玩家提问带年份,不然可能会导致问题的回答是也不是。
3.在本汤中,被自己杀死也会算作自杀(先不要提醒,因此盘歪的话可以提醒一下)
4.丈夫的死因只有自杀!而妻子的复制体过多,并与村民接触,所以理解为存在他杀和自然死亡(例如疯妈妈是老死的)。玩家单独询问一种死法的时候可以选择问题“是”或“是也不是”,这个要看主持人想不想让玩家在此处推理。
5,玩家盘出任务4(真实的神话还什么)一定要介绍壁画内容和玉佩功能。
ps:如若出现没在该有的节奏点《女娲造人》的玩家,可以选择让玩家盘出玉佩全部功能后再介绍。(哪怕玩家真当乘神话并未得知高维生物存在)
6.本期因素过多,建议主持人不要刻意为难玩家而选择咬文嚼字,大概思路对了就可以。
例:
标准问法:“人类是被外星人创造的吗?”
“是。”
大同小异:“人类是外星人后代吗?”
“不是。”
建议回答:“接近。”
7.本汤上手难度较高,需要玩家有一定的灵异或科幻知识储备。游戏中卡节奏了主持人可简单引导。(不要明显扶车,会降低推理震撼感)
8.基本上所有玩家都会认为玉佩是主动使用,盘不出其实是被动发生,如果卡节奏主持人可以提醒:“玉佩并不是宝物,是邪物。”
并不会因此提醒降低体验感。
9.还原度和通关要求
1.找出汤面中第一个玉佩使用者+5%还原度
2.04年妻子发生了什么+30%
ps:此任务完成定义为
a。妻子见到穿越回来的丈夫
b。妻子被无限复制
c.深渊下都是妻子的尸体
d.妻子就是妈妈
e.妻子穿越原因
3.村子的秘密+10%
4.妈妈口中真实的神话+30%+壁画和玉佩介绍
5.还原故事+25%
ps:许二木团队属于格式化玩法(顺推,缩圈,保证综艺感和节目效果),本篇介绍并不适用,所以不要对标本篇介绍到团队主持人。