“剃刀号”护卫舰拖着轻微的损伤,航行在相对平静的星域中,暂时将暗影之眼的追兵甩在了身后的残骸带。舰桥内,气氛却并不轻松。陈默坐在休息区的金属桌旁,手中捧着那个从遗迹中获得的金属罗盘,眉头微蹙。巴洛克在一旁焦躁地踱步,像一头被关在笼子里的熊。
“小子,这破指针晃悠半天了,到底指了个啥?”巴洛克终于忍不住,凑过来指着罗盘上那枚悬浮的、微微颤动的晶体指针,“它是不是坏了?还是说那遗迹里的老古董忽悠我们?”
陈默没有立刻回答。罗盘入手温润,表面的种子符号在灯光下流转着微光。指针并非静止,而是在一个极小幅度内高速颤动,划出一个极其复杂的、三维的微小轨迹,仿佛在模拟着什么。【神秘学感知】反馈回的信息显示,罗盘内部蕴含着精密的灵能结构,指针的颤动并非故障,而是一种……需要被“解读”的动态密码。
“星尘,记录指针颤动轨迹模型,尝试与星语者数据库中的导航模式进行比对。”陈默低声道。
“记录中……模型建立完毕。正在进行模式匹配……匹配度低于5%。未发现直接对应的星图模式。分析轨迹特征……呈现非线性、多节点循环特性,类似某种……加密路径算法或……仪式性轨迹?”星尘的分析结果令人失望。
常规方法失效了。陈默深吸一口气,知道又到了需要“非常规”思路的时候。他闭上眼睛,将灵能缓缓注入罗盘,不再试图“分析”,而是去“感受”指针颤动轨迹中蕴含的“意图”。这轨迹带着一种独特的韵律感,不像机械的随机运动,更像是一种有意识的“描绘”。
描绘什么呢?星图?路径?还是……别的什么?
他脑海中闪过无数地球上的信息加密和传递方式。摩斯电码?太简单。藏头诗?不符合。动态密码卡?接近,但更复杂……突然,他想起大学时和室友玩过的一款古老桌游——《龙与地下城》(dungeons & dragons)。在游戏里,dm(地下城主人)经常用各种隐喻、谜语和象征性的手势来描述隐藏的通道或魔法封印的开启方式。眼前的指针轨迹,会不会也是一种象征性的“描述”?
一个大胆的猜想浮现:这指针颤动的轨迹,或许不是在指向一个静态的坐标,而是在“讲述”一段通往目的地的“路径故事”!就像d&d里的冒险线索,需要玩家理解其象征意义,才能还原出真正的路线!
“巴洛克先生,别盯着指针尖,看它划过的‘空气’!”陈默突然开口,眼中闪过一丝兴奋,“这玩意儿可能不是指南针,是个……‘讲故事的’!”
“讲故事?”巴洛克独眼圆瞪,凑得更近,几乎把脸贴到罗盘上,“这晃来晃去的,讲个屁的故事?”
“你看,”陈默用手指虚点着指针划过的轨迹,尝试将其想象成一支无形的笔在作画,“它的运动有快有慢,有转折有循环。你看这个快速的、小半径的回旋,像不像在描绘一颗……高速自转的脉冲星?紧接着这个缓慢的、大弧度的摆动,像不像在绕过一片巨大的星云?还有这个短暂的、急促的抖动后归于平静,像不像……穿过一个不稳定的虫洞后的稳定航行?”
陈默一边说,一边调动起自己看过的大量科幻影视和游戏的经验:《星际迷航》中对奇异天体的描绘、《精英:危险》里的星系导航、《无人深空》的星图探索……他将指针的抽象轨迹,与这些视觉印象一一对应,尝试构建出一幅动态的星路图景!
巴洛克和其他围过来的佣兵听得一愣一愣的。刀疤挠着头:“头儿,你说得跟真的一样……但这不都是猜吗?”
“光是猜不行,需要验证。”陈默目光扫过众人,“我们需要一个‘沙盘’,来推演这个故事!星尘,调出这片星域的空白星图,最大比例尺,投影出来!”
一道巨大的、包含已知星系和星云的全息星图在休息区展开。陈默将罗盘放在星图中央,指针的颤动轨迹被高亮显示并同步放大投影到星图上。
“现在,我们就像d&d里的冒险小队,我是dm,这罗盘是任务卷轴。”陈默试图用佣兵们能理解的方式解释,“我们需要根据它‘讲述’的路径特征,在真实的星图上找出最符合的路线!大家一起来找!”
他指着轨迹:“首先,这个‘脉冲星’特征,星尘,扫描星图,找出符合高速自转、强辐射特征的已知或推测存在的脉冲星!”
“扫描中……发现三颗候选体。候选A,位于‘寂静象限’边缘,代号‘碎骨星’,旋转周期0.003秒……”
“太远了,下一个!”
“候选b,位于‘尘埃之海’与‘初生星域’交界无名区域,旋转周期0.1秒,辐射特征匹配度78%……”
“这个有可能!标记为路径起点‘阿尔法点’!”
陈默接着分析下一个轨迹节点:“大弧度绕过星云……找找‘阿尔法点’附近有没有需要绕行的大型星云或引力异常区!”
“有!‘虚空水母’母巢所在的‘幻光星云’,体积巨大,辐射干扰强,常规航线均需绕行!”
“标记为路径节点‘贝塔’!”
接下来的分析更像是一场集体头脑风暴。陈默引导着这群习惯了打打杀杀的佣兵,像解谜游戏一样,将指针轨迹的每个特征与星图上的真实天体或现象对应起来。巴洛克虽然一开始觉得麻烦,但渐渐也被这种“星际寻宝游戏”吸引了,时不时提出一些匪夷所思但偶尔能启发思路的“星盗见解”(比如把某个轨迹解释为“抢完商队后S形逃跑路线”)。
过程中,陈默不时引入地球文娱梗来帮助理解和记忆。比如把一段复杂的之字形轨迹比喻成《吃豆人》里的幽灵移动模式;把一个需要精确计时通过的节点称为“马里奥跳旗杆”;甚至把最终目的地模糊的区域形容为“需要集齐七颗龙珠才能召唤神龙的地方”。这些古怪的比喻让佣兵们哈哈大笑,反而缓解了紧张感,也让抽象的轨迹变得生动起来。
经过数小时的激烈讨论和反复修正,一条蜿蜒曲折、跨越数个星域的隐藏航线,逐渐在星图上清晰起来!这条路线巧妙地避开了所有主要航道和已知的危险区域,穿行于各种宇宙险峻之间,最终指向了一个位于“寂静象限”深处、未被任何星图标注的空白区域!
“就是这里!”陈默指着星图尽头那片虚无,“‘守望者灯塔’最可能的位置!”
罗盘似乎感应到了正确的解读,指针的颤动渐渐平息,最终稳定地指向了星图上那个被标记出来的坐标点!同时,罗盘表面浮现出一行细小的、古老的星语者文字:
“循星痕而至,守望微光于暗潮之眼。”
“破解了!”陈默长舒一口气,疲惫但兴奋地靠在椅背上。这种依靠团队智慧、像玩一场大型实景解谜游戏一样破解远古谜题的感觉,充满了成就感。
巴洛克用力拍着陈默的肩膀,独眼放光:“哈哈哈!小子!有你的!这比直接给个坐标有意思多了!像老子当年破解对头保险箱密码一样刺激!”
其他佣兵也纷纷投来敬佩的目光。他们第一次发现,原来“冒险”不只有枪林弹雨,还能像这样动用脑子,像传说中的宝藏猎人一样破解谜题。陈默不仅带他们找到了路,更给他们打开了一扇新世界的大门。
“星尘,将这条航线标记为‘龙与地下城’航线,输入导航系统。”陈默下达指令,用了那个让他灵光一现的名字作为纪念。
“航线已记录。警告:该航线约73%航段缺乏详细扫描数据,风险未知。终点区域灵能背景辐射异常,干扰极强。”
前路依旧充满未知,但方向已然明确。陈默握紧罗盘,感受着其中传来的微弱共鸣。守望者灯塔,星语者最后的堡垒之一,里面究竟藏着什么?是更多的传承,是幸存的同胞,还是……更深的危机?
“巴洛克先生,‘剃刀号’状态如何?能进行长距离跃迁吗?”
“屁话!老子的船,钻小行星带都没问题!什么时候出发?”巴洛克摩拳擦掌。
“补给,检修,24小时后,我们出发前往‘暗潮之眼’!”陈默眼中闪烁着坚定的光芒。这场跨越星海的、真实版的“龙与地下城”冒险,即将进入新的篇章。而他的“冒险小队”,似乎也越来越有模有样了。
(第137章 完)