林奇的决策像一道惊雷,在核心玩家中炸响。在得知自己等人被Gamma-7视为“实验品”和“测试工具”的残酷真相后,愤怒和屈辱几乎冲垮了所有人的理智。爷狂笑当场就要带人去冲击Gamma-7的屏障,被王主任死死拦住。喵喵不吃鱼脸色苍白,艺术就是派大星则死死盯着屏幕上那段冰冷的通讯记录,拳头紧握。
“冷静!”林奇的声音压过了骚动,他的目光锐利如刀,扫过每一张因愤怒而扭曲的脸,“愤怒解决不了问题,只会让我们死得更快!Gamma-7想让我们当炮灰,我们就偏偏要活下来,还要活得让它不敢小觑!”
他走到简陋的地图前,用炭笔重重地点在虫巢和7号据点的位置。
“它想看我们的价值?好!我们就让它看!看我们怎么用最少的代价,啃下这块硬骨头!但它想看我们流血,想看我们绝望?做梦!”林奇的声音带着一种近乎冷酷的坚定,“这场仗,我们要打,但怎么打,打到什么程度,由我们说了算!我们要在守住家园的同时,演一场大戏给那个躲在铁壳里的‘观察者’看!”
“演戏?”爷狂笑不解。
“没错,演戏!”林奇斩钉截铁,“我们要让它看到:第一,我们有能力应对这种程度的威胁,我们有‘工具价值’;第二,我们的潜力巨大,但需要‘投资’(资源、技术)才能完全发挥;第三,也是最重要的一点,我们不是任人摆布的棋子,我们有强烈的自主性,逼急了,我们会反噬!”
他详细阐述了自己的计划:
第一阶段:示敌以弱,诱敌深入。 故意放缓外围防御工事的修建速度,制造一种人力不足、仓促应战的假象。侦察小队在虫巢附近活动时,可以“偶然”留下一些破绽,比如丢弃一些破损的装备,伪装出惊慌失措的痕迹,让虫群(以及观察它们的Gamma-7)认为7号据点外强中干,有机可乘。
第二阶段:正面迎击,惨烈“鏖战”。 当虫群被引诱至预设的防御阵地(新建的瓮城和壕沟)时,投入主力进行防御。战斗要打得“惨烈”,但核心是控制伤亡。利用地形优势,以远程攻击(投石、弓箭、以及可能制造出的简易声波驱散器)为主,尽量避免近身肉搏。可以故意让一小段防线显得“摇摇欲坠”,吸引虫群主力,然后通过预设的陷阱和交叉火力予以重创。整个过程,要表现出“竭尽全力”、“伤亡惨重”但最终“勉强守住”的态势。
第三阶段:技术“突破”,扭转战局。 在防御战进行到最“危急”的关头,由派大星的技术小组“适时”推出山寨版的高频声波发生器和粗制的生物驱散剂(利用找到的具有刺激性气味的植物提取)。这些“新武器”效果不必完美,只要能对虫群造成明显干扰即可。借此“扭转”战局,击退虫群。这既展示了技术潜力,也暗示了“需要更多资源支持才能完善”。
第四阶段:巩固战果,展示“潜力”。 击退虫群后,不进行追击,迅速修复工事,高调展示缴获的虫族甲壳、残肢等“战利品”,并“积极”研究其特性,摆出一副从战斗中学习、不断进步的姿态。同时,通过那台通讯器,向Gamma-7发送一份“战报”,内容要突出战斗的惨烈、己方的损失,以及新技术在关键时刻的“决定性作用”,并“委婉”地提出对更先进技术和物资的“需求”,以应对“未来可能更严峻的挑战”。
“我们要让它觉得,我们是一把好刀,但需要它提供更好的磨刀石才能更锋利。用好了,能帮它解决麻烦;用不好,或者不给资源,这把刀可能卷刃,甚至割伤自己!”林奇总结道。
这个大胆的计划,充满了风险。任何一个环节失控,都可能假戏真做,造成不可挽回的损失。但对目前绝境中的7号据点来说,这似乎是唯一一条既能求生,又能争取主动权的险路。
“干了!”爷狂笑第一个响应,眼中闪烁着好战的光芒,“妈的,把咱们当猴耍?那就看看谁耍谁!”
“我们需要精确控制每一步。”王主任比较谨慎,但也被这个计划的魄力所感染,“防御工事的‘破绽’要做得像真的一样,伤亡必须严格控制。”
“声波发生器和驱散剂,我们会尽全力搞出来,哪怕只是个样子货!”派大星也燃起了斗志。
统一思想后,庞大的“表演”机器开始悄然运转。
接下来的几天,7号据点外围呈现出一副“力不从心”的景象。修建工地的玩家数量“明显减少”,进度缓慢,甚至“不小心”留下了一些防御薄弱点。爷狂笑的侦察小队几次“仓促”地与零星虫群交手,“狼狈”后撤,还“意外”丢失了一些物资。这些举动,通过可能存在的监视渠道,一丝不落地(林奇希望如此)呈现在了“观察者”面前。
据点内部,则是另一番景象。玩家们暗中加紧训练巷战和依托工事的防御战术。派大星的技术小组,在林奇通过权限提供的零星技术碎片启发下,疯狂试验着各种材料,试图捣鼓出能发出特定频率噪音的简易装置和具有强烈驱虫效果的混合药剂。虽然进展磕磕绊绊,但几个粗糙的原型机还是被做了出来。
林奇则时刻通过【环境感知】监控着虫巢的动向。在他的感知中,地下的生物能量反应越来越活跃,集群规模明显扩大,并且掘进的方向,确实更加明确地指向了7号据点。Gamma-7的“诱饵”策略,生效了。
决战的气氛日益浓重。
第五天黎明,预警系统发出了尖锐的警报——埋设在数百米外的地听器,探测到了大规模的地下掘进震动!虫群,出动了!
“各就各位!演戏开始!”林奇的声音通过简易的传声筒响彻据点。
玩家们迅速进入预设阵地。翁城的城墙后,弓箭手、投石手严阵以待。爷狂笑带领最精锐的近战玩家,隐藏在城墙后的掩体中,作为最后的防线。派大星和技术小组的人,则守在几个关键位置,身边放着那些看起来奇形怪状的“新式武器”。
大地开始微微震颤,远处的地面鼓起一个个土包,随后破裂,无数黑亮甲壳的变异昆虫如同潮水般涌出,发出令人牙酸的嘶嘶声,朝着据点扑来。它们的数量比预想的还要多,黑压压一片,腐蚀性的唾液滴落在地上,冒出阵阵白烟。
“稳住!放近再打!”林奇在墙头冷静指挥。
虫群进入射程!
“放箭!”
“投石!”
第一波攻击落下,砸翻了冲在最前面的虫子,但更多的虫子悍不畏死地涌上,开始攀爬壕沟的陡坡,或用强酸腐蚀墙体。
“A段城墙!假装顶不住!后撤!”林奇下令。
一段城墙上的玩家“惊慌”后撤,留下一个缺口。虫群立刻蜂拥而入。
“就是现在!交叉火力!堵住缺口!”林奇怒吼。
埋伏在两侧的玩家立刻用密集的箭雨和滚石封堵缺口,将冲进来的虫子消灭在瓮城内。战斗瞬间进入白热化,喊杀声、虫嘶声、爆炸声响成一片。玩家们“奋力”抵抗,不断有“惨叫声”响起(部分是伪装),城墙多处“告急”,场面看起来岌岌可危。
林奇冷静地观察着战局,心中计算着伤亡和节奏。是时候了。
“派大星!声波发生器!目标,城墙缺口!”
派大星立刻启动那台简陋的、由几个喇叭和振荡电路拼凑的装置。一阵刺耳、极不稳定的高频噪音猛地响起!效果立竿见影,靠近声源的虫群瞬间变得焦躁不安,行动迟缓,甚至互相碰撞撕咬起来!
“有效!驱散剂,投放!”
几个点燃的、装有刺激性植物粉末和油脂的陶罐被扔进虫群最密集的地方,浓烟和怪味弥漫开来,进一步扰乱了虫群的阵型。
“反击!把它们赶出去!”林奇适时下令。
玩家们士气大振,趁机发动反扑,终于将冲入瓮城的残存虫子消灭,并成功堵住了缺口。虫群的攻势为之一滞。
此时,派大星手中的声波发生器却“恰巧”过载,冒出一股黑烟,停止了工作。失去了声波干扰,虫群再次蠢蠢欲动。
“撤退!退回内墙!固守!”林奇果断下令,表现出“无奈”的退却。
玩家们依令后撤,依托更坚固的内墙进行防御。虫群虽然再次涌上,但经过刚才的打击和地形的限制,攻势已不如最初凶猛。战斗陷入了僵持。
天色渐暗,久攻不下的虫群,在丢下大量尸体后,如同潮水般退去了。它们来得快,去得也快,只留下满地狼藉和刺鼻的气味。
7号据点,守住了。
城墙上下,一片疲惫的欢呼。玩家们互相搀扶着,清理战场,救治伤员(真正的伤员不多,但几乎人人带“彩”,看起来十分惨烈)。
林奇站在墙头,望着退去的虫潮,缓缓松了口气。计划的第一步,基本成功。他们以较小的代价,击退了虫群,并且“完美”地演出了预设的剧本:奋力抵抗、伤亡惨重、技术救场、艰难守住。
他抬起头,望向Gamma-7的方向,目光深邃。戏,已经演完了。现在,就看那位“观众”,会如何评价这场“演出”,并做出怎样的“反馈”了。
他相信,那份精心准备的“战报”,很快就会发出。而7号据点的命运,也将迎来新的转折。
表演结束,但真正的博弈,才刚刚开始。隐藏在这场防御战背后的獠牙,正等待着亮出的时机。