死亡,是所有人都绕不开的一环,是一切生命的最终结局。
因此,“死神”并不是一个多么罕见的名称,在世界各地的神话传说中都有出现。
但高异非常清楚,他所回忆起的这个“死神”,与那些形象各异的传说故事完全不是同一回事。
这个“死神”,是个真正的神位,代表了远超常人理解的威能。
而这个名称所对应的,是塔罗牌中的死神牌。
其实早在刚刚成为玩家后不久,高异就意识到,这个属于“玩家”和“副本”的世界,与塔罗牌有颇为紧密的联系。
所谓“圣杯”、“权杖”、“星币”和“宝剑”的分类,正是来自塔罗牌中的小阿卡那牌。
不同副本等级的分类,也是源于其中。
那时候高异其实就好奇过,既然存在这些作为辅牌的小阿卡那牌,为什么没有更着名的大阿卡那牌出现呢?
现在,答案终于算是明了了。
因为那些大阿卡那所代表的,不是一个个副本,而是不同的神位.......
每个“主世界”,都有自己对应的神位,其称谓便是一张大阿卡那牌的名称。
高异所处的“现实世界”,那四位管理者争夺的是哪张牌还暂且不清楚。
但能够确认的是,【神父】所效忠的那位“外神”,所获得的塔罗牌正是第十三号牌——“死神”。
居然是这样吗,那一切都串起来了........
提过很多次了,作为一个记者,作为一个各种怪谈和神秘事物的爱好者,高异了解很多稀奇古怪的东西,知识面在各种犄角旮旯特别广泛。
塔罗牌,自然也是他的涉猎范围之一。
“死神”牌听上去非常恐怖,似乎不可避免的与死亡挂钩。
如果有人占卜时突然看见一张“死神”牌,大概率会被吓到吧。
但事实上,作为第十三号塔罗牌,“死神”的代表的是转变、解放与新生的开始,是一种结局与起点的共同体。
而理解了这点,似乎也就可以理解高异所见到的,那些“外神”眷者和信徒们表现出的能力了。
无论是阿梅遇到的,那种类似“时间穿越”的情况。
还是信徒们所获得的,避免衰老和死亡的能力,显然都来自“死神”的权柄。
至于【荷官】、【灵媒】和【策划先生】那种蛊惑人心的能力,估计也是恩赐后的结果。
真是强大的能力啊,这就是成神后会得到的东西吗.......
理解了这个,高异不由好奇起来,自己所处的“现实世界”里,四位管理者争夺的究竟是哪张塔罗牌?
也许之后该找机会问问.......
或许,这位【神父】会知道?
可惜的是,高异已经没有再向这位“外神”眷者发问的机会。
随着记忆的回归,高异的精神海洋出现了剧烈的波动。
连带着,他对“冰山”核心的入侵宣告结束,在那段属于“冰山”的回忆中的身形,彻底消散。
没办法,在那种痛苦的波动状态下,高异实在没法维持较为深入的精神入侵了。
现在的他,还处于某种飘散的状态,等待精神海洋的平静,以及“星之彩”们恢复活力。
也就在这个时间点,高异又想明白了一些事。
他之前就是有过猜测,【鬼神凭证】的负面效果应该与发动能力所产生的效果挂钩。
使用的越是激烈,所要承受的负面效果便越是严重。
这点,和绝大部分装备都一样。
但不一样的是,这件名为【鬼神凭证】的橙色装备,在能力和负面效果上都有些奇特。
其“删除规则”的能力,几乎没有范围限制。
高异不仅可以在面对来自“字母表”组织的“F”,改变其“猫鼠游戏”空间的条例。
还能直接改变周遭空间内,精神层面的规则。
前者,让高异失去了关于【炼金术天平】的记忆,也让他在很长时间里不记得自己拥有这么个装备。
这个负面效果当然让人难受,但也没到无法接受的地步。
而去除小半个南康市内精神领域与现实的间隔,制造大规模的“潜意识聚合体游行”,就完完全全是另一个层级了........
这次能力的使用,居然让高异直接遗忘了那位“外神”的真名。
甚至在被恢复了记忆后,高异的潜意识都不希望自己回想起那个名号。
不用说,这个名字本身就带有令人胆寒的力量。
到底是从哪获得这个真名的呢.......高异甚至还是没有完全想起,这方面的记忆依旧模糊。
但无论如何,这条信息都是极为关键的。
经过这么一遭“旅游”,了解到了那位“外神”的故事后,高异愈发下定了决心——他要战胜这个“死神”。
就从......先战胜那位【荷官】开始。
抱着这样的想法,他开始从精神世界中抽离。
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