这种舆论上的拉扯割据,需要一些时间攻克。
这十一月都快走完全程时,叶桓丘在十二月份的开头,就收到了一份他相当满意的礼物。
《光影传说》的完整版作品,主线剧情搞定了,支线剧情做起来并不复杂,整个十一月份,都是用来打磨相关的游戏性,也对之前的dEmo,一些不足的地方加以更正。
此刻在叶桓丘手中的便是《光影传说》的实体盘,照理说区区一个影游,做成实体盘是没必要的,叶桓丘当初的设想也就是,这个成品就做数字版即可,游戏平台的话,主机方面可以放一放,毕竟互动影游以手柄来玩,实在是太过奇怪了。
光魔动力的团队,坚持要做实体盘,即便正式发售没有这条渠道也没事,他们就是做出一批样品,在内部里收藏流通。
实体版包括数字版和光盘,顾名思义可以接入主机游玩,也可以直接用数字版密钥,直接在pc端游玩。
而最重要的是,手机平台实际上也可以准备,但时间上有限,手机平台仍需研究一段时间。
叶桓丘打开了《光影传说》的游戏界面,这游戏本体加影片的片段,总共230G+的内容量,一方面画质是4K本身占的存储就大,加上内容剧情特别的长,所以游戏占用的储存就特别的大。
要优化也不是不行,降档到1080p的画质,游戏的占用的存储可以压缩到50G+左右。
也就是现在的固态内存确实便宜了,要不然这么大的占用量,一般人估计望而却步。
叶桓丘到手游戏的第一天,把自己关在房间里体验游戏,游戏不考虑全成就的话,打通其中一副铠甲的主线剧情加单女主路线,最快的地虎铠甲整体体验下来15个小时,最长的炎龙铠甲得有18个小时,其他则大差不差。
如果把支线和多女主剧情计入在内,单条线得奔20个小时了。
影游不止是看影片内容,还有一些游戏方面的互动,或者找寻关键物品道具,还有养成方面的游戏元素。
要不然纯看影片剧情,单条主线几个小时就结束了。
实话说即便是技术含量最低的影游,这工程量也挺大的,光魔动力的团队也觉得他们这工作效率高得有点吓人,一般来说这种项目丢给他们做,别说两个月,半年时间估计都能磨过去。
但成为华夏光魔公司的附属团队后,这工作效率蹭蹭涨。
这也得益于叶桓丘当时领取的名气奖励里,特殊的buff技能,【专注光环】的被动,在叶桓丘的公司麾下,工作效率也会涨。
磨洋工是不太可能的,工作效率提高,这每天的休息时间也就增加了。
对于光魔动力的团队而言,这两个月来,每天的工作效率是平常的两三倍。
做得快的同时,效果也很不错。
叶桓丘体验完地虎铠甲的整体剧情,包括支线也都体验完毕,效果上比之前的dEmo好得不止一星半点。
在体验前半段剧情,是针对了不同铠甲,有不同的qtE的玩法与风格。
说实话这样的成品质量,自己到时候只卖不到40元,确实是有点少了,就按照之前的方案,给定个128元的原价,然后打3折。
这回定的价格,海内外的价钱都是一致的,《头号玩家》是全球上映,不同国度的玩家均有支持电影,那就不分什么海内外了,价格这块该多少就定多少。
他可不想像某些国产的没什么骨气的游戏开发组那样,环华国地区降价又抬价的,朝令夕改不说,显得相当没有水平。
至于该游戏要不要宣传,这点上叶桓丘的答复就是,不需要。
他会借着在海内外开设短视频账号,上线一条视频把这件事说清楚了,然后再把游戏挂上国内外的游戏平台,不过他不着急把游戏上架,最起码等光魔动力把手机端的移植也搞定了再说。
他不缺资金也不缺时间的,没必要这会儿把游戏抛出来,等到手机端的玩家等了许久再玩这款游戏,先不说那会儿早就被剧透了一脸,那玩起来的热情也相差太多了。
所以十二月份,该游戏并不会上线,叶桓丘觉得干脆就挪到新春佳节,大家那会儿都有空又有闲的时候再玩吧。
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《黄皮子坟》几经拉扯,确认在十二月的中下旬,在寒瓜视频上架,而且一口气上架全集,都是免费观看。
无广告且任何商业活动引流都没有,甚至包括朱毅隆他们,在这个月《精绝古城》已经杀青之后,他们即便有余力想要做宣传,叶桓丘都没让他们上节目,就好好的休息就行。
好不容易舆论降温,只要《黄皮子坟》上映,借由鬼吹灯系列吸引到足够多的观众,届时下一部开始,自有人为它辩经。
那时候就不必耍那么多宣传手段来铺垫了。
这会儿就不需要遮遮掩掩。
《黄皮子坟》定档播出的时间节点,卡得也相当好。
现在天气逐渐转冷,尤其是接近年关的时候,大部分人休息时间,更希望的也不是出去瞎晃悠,躺在温暖的被窝里,反而更加的舒坦。
那么在这个时候,如果再看一部优质的电视剧,也不失为一种消遣的好方式。
尽管目前倒斗的题材,确实是在之前都没有出现过的作品,华夏光魔公司冒大不韪,将这类题材搬出来,对于其他的影视公司来说,他们倒是没什么心思去检举。
现在市面上一多半的题材,都是叶桓丘和华夏光魔公司先蹚浑水,测试出市场大概规模之后,随后才有一批人火速跟进,也算是分点汤喝。
倒斗题材不光彩,但只要大事上不歪,在小节上也别触犯禁忌,实际上也没有那么的严苛。
抖快集团最先搞定的就是上面的审查,他们一直做得预案都是怎么防止所谓的“家长举报”这种托词的群体性攻击。